Was gebaut wurde, was gemessen wurde, was offen ist. Ehrlich, auch wenn es schlecht läuft.
Das Spiel hieß bisher Rivenward. Ab heute heißt es Saltwarden Online. Welt, Kanon und Konto bleiben, nur der Titel und die Adresse ändern sich.
Ein Stilguide, eine neue Umgebung, ein neues Charakter-Rig und zwanzig Effekte, alles per Code gebaut und jederzeit neu erzeugbar. Keine KI-Bilder.
Zwölf harte Messgrößen, alle grün, auch mit 200 Bots bei 150 ms Latenz. Was der Spike gebaut hat, was er gemessen hat und was noch offen ist.
Am 7. Oktober 2026 hat Rivenward seine Linie gefunden: die Regeln der klassischen MMORPGs, eine eigene Welt, und vor jeder Zeile Spielcode ein ehrlicher Test mit Kill-Kriterien.