Presse-Kit
Saltwarden Online
- Projekt
- Eigenständiges 2D-Echtzeit-MMORPG in einer eigenen Welt, inspiriert von klassischen MMORPGs.
- Entwicklung
- Ein Entwickler: Harald.
- Stand
- Geschlossene Alpha läuft · Plätze begrenzt
- Zielplattformen
- Browser, PC, Linux, Android und Handheld.
- Alpha-Zugang
- Die geschlossene Alpha läuft. Trage dich unter „Mitspielen“ in die Warteliste ein, bestätige deine E-Mail-Adresse. Plätze sind begrenzt. Nach der Bestätigung prüfen wir, ob ein Platz für dich frei ist. Sonst melden wir uns per Mail.
- Alpha-Inhalte
- Level 1 bis 15 als Mensch oder Ithreni (Hof-Elf) im Concordat: Warrior, Priest und Mage. Menschen können alle drei Klassen wählen, Ithreni Priest oder Mage. Du erkundest Whitmere, Lanterford Vale und Lanterhall. Seit der Nacht 29./30. Oktober ergänzen 40 neue Quests in sieben Ortspaketen die bisherigen Questketten. Quests und das Ereignis in Brinescar geben Ruf für Lanterhall. Neben Gasthäusern und ausgewählten Wohnküchen sind Lehrräume, das Kanalwärterhaus in Reedhouse, Außenstelle und Laden in Lanterford sowie Waffenkammer und Magierhaus in Lanterhall begehbar. Lamp and Ledger hat ein Obergeschoss und einen Keller. Slackwater Mine ist der Dungeon für fünf. Waffen- und Verteidigungsfertigkeit steigen durch Benutzung, und 48 neue Gegenstände für Stufe 1 bis 15 gibt es als Questwahl und Bossbeute.
- Weitere Änderungen bis 30. Oktober
- NPC-Tageswege wurden korrigiert: keine Sprünge in den geprüften Läufen, feststeckende Personen finden wieder weiter. Lichtpunkte wurden korrigiert, trägerlose und doppelte Lichter entfernt. Mages zaubern Speise und Trank herbei, Seltenheiten haben eine neue Farbfolge mit Rangkerben, Flächenzauber brauchen Sichtlinie und die Wegauskunft ist abgestuft. Das neue Spielvideo dauert 2:30 Minuten, die Kurzvorschau 15 Sekunden.
- Realms
- Zur Alpha gehören Haven und One Life. Starte auf Haven; One Life folgt nach dem ersten Alpha-Monat. Dort sind Tode endgültig. Eine Rücknahme gibt es nur bei nachweisbarem Serverfehler nach Entscheidung des Teams.
- Datenstand
- Fehler, Neustarts oder Wipes können Spielstände, Charaktere, Gegenstände und Fortschritt ganz oder teilweise löschen. Haven darf zwischen Testphasen zurückgesetzt werden. One Life wird nur zurückgesetzt, wenn ein Datenfehler Tode verfälscht hat, und dann mit Ankündigung. Maßgeblich ist die Alpha-Vereinbarung.
So sieht es heute aus
Zweieinhalb Minuten aus dem echten Spiel: ein Auftrag mit Gespräch und Abgabe, ein Gasthaus, der Markt in Lanterhall, Nachtlichter, Kampf und der Dungeon-Eingang. Aufgenommen mit einer gesteuerten Testfigur im Spielstand der geschlossenen Alpha.
Aufgenommen im echten Spiel, geschlossene Alpha, 29. Oktober 2026
MP4 · WebM · Vorschaubild · Text (DE) · Text (EN)
Szenen und Texteinblendungen
- 0:00 Ein Auftrag in Ambercombe: Gespräch und Annahme.
- 0:18 Zu Fuß zur nächsten Begegnung. Das Questlog hält den Auftrag fest.
- 0:40 Bei Wenna Thorley: Gespräch, Abgabe und Belohnung.
- 0:55 The Ninth Bell: durch die Tür, unter das Dach, zur Wirtin.
- 1:20 Der Markt in Lanterhall mit den Bewohnern der Stadt.
- 1:45 Nachts leuchten Fenster und Laternen in Ambercombe.
- 2:05 Ein Kampf mit Zielwahl und Fähigkeiten.
- 2:20 Vor dem Eingang zur Slackwater Mine.
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Spielbilder






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Inspiriert von klassischen MMORPGs. Saltwarden Online steht in keiner Verbindung zu anderen Spielen oder deren Herstellern und wird von keinem unterstützt. Genannte Spielbegriffe sind generisch.
