Saltwarden Online

Häufige Fragen

Stand der Antworten: Oktober 2026

Die Antworten sind vorgefertigte, von uns geschriebene Texte, kein Chatbot und keine erzeugten Antworten. Diese Seite hat keinen Chatbot. Zu häufigen Fragen zeigt die Suche eine Antwortkarte, für alles andere schreib an kontakt@saltwarden.com.

Das Projekt

Was ist Saltwarden Online?

Saltwarden Online ist ein eigenständiges 2D-Online-Rollenspiel, inspiriert von klassischen MMORPGs. Es läuft im Browser, auf dem Handheld und mit Controller und ist auch für kurze Sitzungen gedacht. Welt, Geschichte, Namen, Zahlen, Texte und Grafik sind eigene. Es ist ein Solo-Projekt in Entwicklung, ohne Pay-to-Win.

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Wann kann ich spielen?

Noch nicht. Das Spiel läuft intern. Ein erster, kleiner Test mit eingeladenen Spielern kommt frühestens mit der ersten spielbaren Version. Einen Termin nennen wir nicht. Wer Bescheid bekommen will, trägt sich in die Warteliste ein; wir schreiben nur, wenn es etwas zu testen gibt.

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In welcher Sprache läuft Spiel und Website?

Die Spieltexte sind zuerst nur englisch. Deutsch als zweite Spielsprache ist geplant, aber nicht entschieden. Diese Website gibt es auf Deutsch und Englisch, und Betreuung und Support in der Alpha laufen auf Deutsch und Englisch.

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Wie oft erscheint der Devlog?

Der Devlog erscheint, wenn es etwas zu berichten gibt, nicht nach festem Takt. Er erzählt den echten Projektverlauf, auch Rückschläge, in unserer Stimme. Wo das Projekt gerade steht, zeigt die Startseite unter „Stand".

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Warum Saltwarden statt Rivenward?

Rivenward war ein Arbeitstitel. Vor dem ersten öffentlichen Auftritt zeigte die Prüfung, dass er mit einer eingetragenen Marke kollidierte. Seit dem 8. Oktober 2026 heißt das Projekt Saltwarden Online. Die alte Adresse rivenwardonline.com leitet auf saltwarden.com weiter.

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Kommt das Spiel auf Steam?

Das ist nicht entschieden, und wir versprechen nichts dazu. Es gibt keine Steam-Seite und keine Wunschliste. Wer erfahren will, wie es weitergeht, trägt sich in die Warteliste ein. Auf dem Steam Deck läuft der Browser mit Controller, so wie bei anderen Handhelds.

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Kann ich mitmachen?

Nein, es ist ein Solo-Projekt, wir suchen keine Mitarbeitenden und nehmen keine Beiträge in Spielcode oder Kunst an. Rückmeldungen sind willkommen: im Forum, im Discord, mit Korrekturen im Wiki, in der Alpha mit Fehlerberichten und Fragebogen.

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Alpha und Warteliste

Wie komme ich in die Alpha?

Die Alpha ist geschlossen und kostenlos. Eingeladen wird persönlich, nur von der Warteliste mit bestätigter Adresse, ab 16 Jahren und in kleinen Wellen. Eine Spende oder ein früher Eintrag verschafft keinen Vorrang. Die Einladung kommt per Mail, dann liest und bestätigst du die Alpha-Vereinbarung.

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Wie funktioniert die Warteliste?

Du trägst deine Adresse ein und bestätigst sie per Mail (Double-Opt-in). Danach schreiben wir nur, wenn ein Test ansteht oder das Projekt endet. Kein Newsletter, keine Weitergabe. Austragen geht über den Link in jeder Mail. Die Adresse liegt in unserer eigenen Datenbank, zusammen mit der Stelle der Seite, an der du dich eingetragen hast.

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Wie melde ich einen Fehler?

In der Alpha über „Fehler melden" (/alpha/bug) mit den Schritten zum Nachstellen, Realm und Zeitpunkt. Sonst im Forum im Bereich „Fehler" mit Schritten, Browser und Uhrzeit, oder per Mail an [email protected]. Bitte melde Fehler, statt sie auszunutzen.

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Was steht in der Alpha-Vereinbarung?

Die Alpha ist ein unfertiger, kostenloser Test ab 16 Jahren. Spielstände können verloren gehen, auch durch Wipes. Was du siehst, ist bis zur Freigabe vertraulich, auch für Streams und Bilder. Du kannst jederzeit aufhören und deine Zustimmung widerrufen. Maßgeblich ist die deutsche Fassung.

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Preis und Unterstützen

Was kostet das Spiel?

Geplant ist ein einmaliger Kauf, kein Abo. Kein Pay-to-Win: Nichts, was man kaufen kann, macht eine Figur stärker. Völker, Klassen und Zonen werden nie einzeln verkauft. Preise sind nicht festgelegt, und ein Termin für den Verkauf steht nicht fest. Die Alpha ist kostenlos.

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Kann ich das Projekt unterstützen?

Ja, freiwillig, einmalig oder monatlich, bezahlt wird bei Stripe. Das Geld geht in Server, Domain und Stunden. Du bekommst eine Dankesmail und auf Wunsch deinen Namen in der Liste, sonst nichts: keinen Vorteil im Spiel, keinen früheren Alpha-Platz, keinen Vorkauf. Keine Spendenquittung.

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Kann ich eine Spende zurückbekommen?

Bei einem Versehen oder falschem Betrag schreib uns innerhalb von 30 Tagen, dann erstatten wir die Spende vollständig. Eine monatliche Unterstützung kündigst du jederzeit im Konto oder über den Link in der Stripe-Quittung. Löschst du dein Konto, endet sie nicht von selbst.

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Technik und Geräte

Wo kann ich spielen, und was brauche ich?

Gespielt wird im Browser am Desktop, mit Maus und Tastatur oder Controller; die Seite lässt sich auch als Web-App ablegen. Feste Systemanforderungen haben wir noch nicht, die messen wir in der Alpha. Konsolen und Touch-Steuerung sind nicht Teil der ersten Version. Eine PC- oder Linux-Anwendung ist nicht entschieden.

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Controller, Handheld und Android

Jede Funktion ist mit dem Controller bedienbar, von Anfang an. Handhelds und Android laufen als Web-App und in der ersten Version nur mit Controller. Eine Touch-Steuerung für Telefone ist nicht Teil der ersten Version und noch nicht terminiert. Eine fertige Android-App gibt es nicht.

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Daten, KI und Chatbot

Wie lösche ich mein Konto?

In den Kontoeinstellungen. Du hast 14 Tage Zeit, die Löschung zurückzunehmen, danach werden Konto, Profil und Charaktere gelöscht. Forenbeiträge bleiben anonymisiert stehen; auf Wunsch löschen wir sie ganz. Zahlungsbelege müssen wir gesetzlich 7 Jahre aufbewahren, ohne Zuordnung zu deinem Konto.

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Kann ich meine Daten herunterladen?

Ja. Im Konto unter „Meine Daten" lädst du deine Kontodaten selbst als JSON-Datei herunter, einmal je Stunde, ohne Passwort-Hash und Zugangsschlüssel. Für alles Weitere, etwa Auskunft oder Berichtigung, schreib an [email protected].

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Was passiert mit meinen Daten?

Die Website setzt nur technisch notwendige Cookies, hat kein Tracking und lädt nichts von fremden Servern. Beim bloßen Besuch speichern wir keine IP-Adressen und zählen ohne Cookies; für Konto und Spiel speichern wir sie befristet (Datenschutz, Abschnitte 6 und 15). Server stehen bei uns in Österreich; Cloudflare leitet die Verbindungen. Konto, Warteliste und Alpha sind erst ab 16 Jahren offen.

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Steckt KI im Spiel oder auf der Seite?

Nicht in den Bildern: Alle Pixelart entsteht per Code und Hand, ohne Bildmodelle. Beim Programmieren helfen KI-Werkzeuge, Entscheidungen trifft ein Mensch, und der Code läuft durch Tests. Im Spiel steuert kein Sprachmodell Figuren oder Mitspieler. Setzen wir KI je für Texte ein, kennzeichnen wir es offen.

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Gibt es einen Chatbot?

Diese Seite hat keinen Chatbot. Die Antworten sind vorgefertigte, von uns geschriebene Texte und keine erzeugten Antworten. Die Suche zeigt dir bei häufigen Fragen eine Antwortkarte, sonst die Treffer. Offene Fragen schreibst du an [email protected].

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Das Spiel

Was ist One Life?

One Life ist ein eigener Realm mit eigenen Charakteren. Stirbt eine Figur, ist sie weg; der Tod ist endgültig, außer bei einem nachweisbaren Serverfehler. Vorgesehen ist ein einmaliger Transfer der gefallenen Figur auf Haven. Das ist der einzige Ort, an dem Verlust zählt. Die genauen Regeln stehen vor der ersten spielbaren Version fest.

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Welche Realms gibt es: Haven und Warfront?

Zum Start gibt es zwei Realms: Haven (PvE) und One Life. Auf Haven gibt es Duelle auf Wunsch, aber keinen Weltkampf. Warfront, der PvP-Realm, kommt erst nach der ersten Version mit der zweiten Fraktion. Einen Termin dafür haben wir nicht.

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Welche Klassen gibt es?

Im ersten Test spielst du Warrior, Priest oder Mage, Level 1 bis 15, mit Talenten. Das volle Spiel soll neun Klassen mit je drei Talentbäumen haben; weitere Klassen kommen mit späteren Stufen, Termine gibt es nicht. Die Seite „Klassen" zeigt den aktuellen Stand.

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Welche Völker und Fraktionen gibt es?

Im ersten Test spielst du für The Concordat als Mensch oder als Hof-Elf, die Ithreni. Die Ithreni sind dort Priest oder Mage. The Free Banners und weitere Völker sind für das volle Spiel gedacht, nicht für den ersten Test, und ohne Termin.

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Die Welt

Was bedeutet Warden?

Warden ist die Rolle des Spielers: Die erste Generation nach dem Krieg wird als Warden ins Grenzland geschickt. Der Spieler ist nie Auserwählter oder Held; es geht nicht um das Schicksal der Welt, sondern um Arbeit, Menschen und Orte. Mehr steht im Wiki.

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Was sind Tide und Ebb?

Die Tide ist der Strom aus Leben, Magie und Erinnerung. Die Ebb ist das Zurückweichende: Tod und Vergessen. Die Tidewall ist die Schwelle zwischen beiden, und sie ist gebrochen. Mehr verraten die Wiki-Seiten Tide, Ebb und Tidewall, ohne die Geschichte vorwegzunehmen.

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Gemeinschaft und Kontakt

Gibt es einen Discord?

Ja. Termine, Zugang und Rückmeldungen laufen über den Discord-Server; die Rolle für Testende vergibt das Team von Hand. Die Website lädt nichts von Discord, Daten fließen erst, wenn du dem Link folgst. Auch das Forum auf dieser Seite steht allen mit Konto offen.

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Wie erreiche ich euch?

Per Mail an [email protected]. Wir antworten, so schnell es neben der Entwicklung geht, eine Frist können wir nicht zusagen. Vorher hilft oft die Suche oder das Forum. Wer das Projekt betreibt, steht im Impressum.

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Welche Regeln gelten im Forum?

Freundlich bleiben; Kritik an Ideen ist willkommen, Angriffe auf Menschen nicht. Keine Namen, Texte oder Bilder aus fremden Spielen, keine KI-Bilder als Vorschlag. Melden statt streiten, über „Melden" unter jedem Beitrag. Fehler bitte mit Schritten zum Nachstellen.

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