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Was sich heute im Kampf geändert hat
Duelle zählen Ausweichen, Parieren und Blocken, Gürtel sieht man an der Figur, und Buffs stapeln sich nicht mehr unbemerkt.

Heute sind mehrere Dinge im Kampf zusammen live gegangen. Alles bleibt Teil der geschlossenen Alpha, der Umfang kann sich ändern.
Duelle. Wer sich im Duell verteidigt, bekommt jetzt sein Ausweichen, Parieren und Blocken angerechnet. Auch Fernangriffe von Gegnern kannst du ausweichen oder blocken. Der Kampflog schreibt einen Block aus, und wer nicht in Richtung des Ziels schaut, liest „Face your target.“ In der Charakter-Übersicht steht jetzt auch dein Zauberkrit.
Gürtel. Schärpen, Gürtel und Plattengurte sind an der Figur zu sehen.
Buffs. Wachen und Begleiter in Eskorte-Quests lassen sich jetzt stärken und heilen. Gleiche Buff-Arten stapeln sich nicht: Ist schon ein stärkerer Effekt aktiv, bekommst du die Meldung „A stronger effect is already active.“ Der Kriegsruf des Warriors stärkt Verbündete im Umkreis. Priest und Mage können Gruppen-Buffs wirken; dafür brauchen sie einen Gegenstand, den der Händler verkauft. Wer gestärkt wird, sieht dazu eine Zeile im Chat. Hast du einen Gegner im Ziel, wirkt ein Heil- oder Buffzauber auf dich selbst; das lässt sich mit der Einstellung „Auto self-cast“ abschalten.
Neues Wiki. Das Wiki ist komplett neu: mit Spielhilfe, Seiten zur Welt und Weiterleitungen von den alten Adressen.
Die geschlossene Alpha bleibt bei Level 1 bis 15 mit Mensch und Ithreni sowie Warrior, Priest und Mage. Den aktuellen Umfang findest du unter Stand. Über Mitspielen kommst du auf die Warteliste; die Plätze sind begrenzt, die Alpha ist kostenlos. Für den Umgang mit Spielständen gilt die Alpha-Vereinbarung.
Saltwarden Online ist inspiriert von klassischen MMORPGs und steht in keiner Verbindung zu einem anderen Spiel oder dessen Herausgeber.
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