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Die Orte leben
Leute, die arbeiten statt nur zu stehen, eine kleine Berufsprobe mit Kräutern, Tränken und Verbänden, Brücken in Lanterhall, und ein Auktionshaus, das bald kommt.

Ein Dorf ist erst dann ein Dorf, wenn man ihm beim Arbeiten zusehen kann. Darum ging es in dieser Runde.
Leute bei der Arbeit. Händler stehen an ihren Ständen, auf den Feldern wird der Acker bestellt, an Anlegern und Kais wird geangelt, an Brunnen gewaschen, an Werkplätzen gehämmert. Im Gasthaus kochen die Wirtsleute, und zu den Essenszeiten sitzen die Gäste an den Tischen. Abends gehen die Leute heim, die Lampenanzünder machen ihre Runde, nachts wird es ruhiger. Wo für eine Tätigkeit noch ein eigenes Bild fehlt, trägt vorerst die Körperhaltung allein, das ist ein Platzhalter. Aufträge, die Einwohner aus ihrem eigenen Bedarf heraus geben, sind geplant, aber noch nicht im Spiel.
Brücken in Lanterhall. Wer durch Lanterhall geht, kommt immer wieder ans Wasser. An den Kanalbrücken und am überdachten Marktdeck haben wir weitergearbeitet, damit Wege und Wasser zusammenpassen. Auch die Verteilung der Leute ist dort abgestimmt, damit sie sich auf den Wegen nicht gegenseitig im Weg stehen.
Eine Berufsprobe. Kräuterkunde, Alchemie und Erste Hilfe gibt es als Probe. Die Lehrerin Nell Sparrow in Ambercombe zeigt dir den ersten Grad. Dann sammelst du Kräuter an den Knoten, öffnest mit K das Berufsfenster „Trades“ (oder über die Mikroleiste) und stellst Tränke und Verbände her. Herstellen braucht Zauberzeit: Wer sich bewegt oder Esc drückt, bricht ab, und die Zutaten werden erst am Ende verbraucht. „Make all“ stellt so viele Stücke her, wie deine Zutaten erlauben. Das Einstiegskraut Lampwort gibt es auch beim Händler in Ambercombe, aber nur in begrenzter Menge. Es ist eine Probe: Wir wollen sehen, wie sie sich anfühlt, bevor mehr daraus wird.
Auktionshaus: kommt bald. Der Handel zwischen Spielern bekommt ein Auktionshaus. Ein Datum nennen wir nicht, und wir versprechen nicht, in welcher Reihenfolge Orte es bekommen. Sobald es spielbar ist, steht es auf der Seite Stand.
Wenn du mitspielen möchtest, trage dich unter „Mitspielen“ in die Warteliste ein. Plätze sind begrenzt, die Alpha ist kostenlos, Spenden geben keinen Vorrang. Fehler gehören in die Fehlermeldung, Eindrücke in den Fragebogen. Spielstände sind in der Alpha noch kein sicherer Besitzstand; maßgeblich ist die Alpha-Vereinbarung.
Saltwarden Online ist inspiriert von klassischen MMORPGs und steht in keiner Verbindung zu anderen Spielen oder deren Herstellern.
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