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Stadtleben, Treppen und Tiere

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Stadtleute folgen den Glocken, Quests können ein Gespräch als Ziel haben, Klippentreppen sind so breit wie der Weg, und in Kellern und Höfen laufen Tiere.

Abend auf dem Dorfplatz von Ambercombe: Dorfleute mit Namen über dem Kopf, eine Wache, ein Brunnen und Laternen am Platzrand.

Heute sind mehrere Dinge zusammen live gegangen. Alles bleibt Teil der geschlossenen Alpha, der Umfang kann sich ändern.

Stadtleute mit Tagesablauf. Zum ersten Mal haben Leute in Whitmere, Lanterford Vale und Lanterhall einen Tag. Sie arbeiten, gehen zum Markt, zum Brunnen und ins Gasthaus und machen sich am Abend auf den Heimweg. Der Takt kommt von den Glocken. Wer zu verschiedenen Zeiten vorbeischaut, trifft dieselben Leute an anderen Orten.

Gespräche als Questziel. Wenn eine Quest verlangt, mit jemandem zu sprechen, steht das jetzt als eigener Eintrag im Dialog. Du übergibst oder gibst zurück, was gefragt ist, und der Zähler im Questlog zählt sichtbar mit.

Treppen und Hindernisse. Klippentreppen sind jetzt aus Stein, so breit wie der Weg, mit einem Podest oben und unten.

Eine Klippentreppe in Lanterford Vale.

Brunnen, Zelte und Möbel sperren wieder so groß, wie sie aussehen. Namensschilder eng stehender Gegner stapeln sich, sodass jedes lesbar bleibt. Ruinen ohne Dach bleiben nachts dunkel.

Tiere in den Orten. In den Gasthauskellern laufen Ratten und Mäuse, an Säcken und Fässern auf den Höfen ebenfalls Mäuse. Kritter gibt es jetzt auch in Lanterford Vale und Lanterhall. Sie sind klein, neutral und greifen nicht an.

Kai an der Schleuse. An der Schleuse Old Sluice liegt der Kai auf beiden Ufern am Wasser. In Lanterhall passen die Brücken zur Straße, die über sie führt.

Der Kai an der Schleuse Old Sluice.

Die geschlossene Alpha bleibt bei Level 1 bis 15 mit Mensch und Ithreni sowie Warrior, Priest und Mage. Den aktuellen Umfang findest du unter Stand. Über Mitspielen kommst du auf die Warteliste; die Plätze sind begrenzt, die Alpha ist kostenlos. Für den Umgang mit Spielständen gilt die Alpha-Vereinbarung.

Saltwarden Online ist inspiriert von klassischen MMORPGs und steht in keiner Verbindung zu einem anderen Spiel oder dessen Herausgeber.

Schlagworte: Spiel

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