Stadtleute folgen den Glocken, Quests können ein Gespräch als Ziel haben, Klippentreppen sind so breit wie der Weg, und in Kellern und Höfen laufen Tiere.
Zum Devlog-Beitrag · Kommentare und Fragen gern hier.
Stadtleute folgen den Glocken, Quests können ein Gespräch als Ziel haben, Klippentreppen sind so breit wie der Weg, und in Kellern und Höfen laufen Tiere.
Zum Devlog-Beitrag · Kommentare und Fragen gern hier.