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Gasthäuser und Gegner
Warme Gasträume, ein offenes Auktionshaus und Gegner, die Hilfe holen. Dazu kleine Szenen in den Orten und freiere Wege am Wasser.

Nach einem Kampf einkehren, etwas essen und am Tisch sitzen: Die Gasthäuser haben einen Gastraum bekommen. Tresen und Rückregal, Kerzen auf den Tischen und Plätze für Spieler machen aus dem Haus einen Ort für eine Pause. Das Innenlicht ist wärmer und klarer geworden. Draußen folgt das Fensterlicht jetzt der Form der Fenster.

Die Orte kommen ins Gespräch. Leute begrüßen sich, machen Feierabend, halten Nachtwache und tauschen Tratsch aus. Manchmal gibt es Streit, einen Marktdieb oder einen Hilferuf. Das sind kleine Szenen im Alltag der Orte. Aufträge aus dem persönlichen Bedarf der Einwohner bleiben in Arbeit.
Das Auktionshaus ist offen. In Lanterhall kannst du beim Auktionator Angebote anderer Spieler suchen, selbst Waren einstellen und Marktpost abholen. Die Berufsprobe mit Kräuterkunde, Alchemie und Erster Hilfe ist ebenfalls spielbar. Sie bleibt eine Probe, deren Umfang und Regeln sich noch ändern können.
Ein Gegner steht nicht immer allein. Gleichartige Gegner in der Nähe können einander helfen. Manche fliehen, wenn ihre Gesundheit knapp wird, und können unterwegs Hilfe holen. Vor dem Angriff lohnt sich deshalb ein Blick auf die Umgebung. In der anschließenden Pause laufen Essen und Trinken jetzt gleichzeitig. Mages können bereits Speise und Trank herbeizaubern.

Am Wasser weiterkommen. An Kais und Brücken in Lanterhall und Whitmere wurden Wege und Übergänge korrigiert. In Lanterhall ist der Kai auch an den Brücken frei begehbar.

Kleine Korrekturen für die Spielrunde. Positionskorrekturen werden sanfter nachgezogen, Netzschwankungen besser abgefangen. Neustarts werden vorher im Chat angekündigt. Der Zielrahmen zeigt volle Namen, und auf der Weltseite ist der Realm-Status wieder live zu sehen. Für den Betrieb gibt es außerdem einen Wartungsschlüssel.
Die geschlossene Alpha bleibt bei Level 1 bis 15 mit Mensch und Ithreni sowie Warrior, Priest und Mage. Mehr Klassen, Völker und der nächste Levelabschnitt sind in Arbeit. Den aktuellen Umfang findest du unter Stand. Über Mitspielen kommst du auf die Warteliste; die Plätze sind begrenzt, die Alpha ist kostenlos. Für den Umgang mit Spielständen gilt die Alpha-Vereinbarung.
Saltwarden Online ist inspiriert von klassischen MMORPGs und steht in keiner Verbindung zu anderen Spielen oder deren Herstellern.
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