Deutsch
Kurz: Kritter sind kleine, neutrale Tiere: Reed Hare, Sluice Frog und Cellar Rat. Sie greifen nie an, geben keine Erfahrung und laufen auseinander, wenn du näher kommst. Du kannst sie trotzdem anklicken und besiegen; sie lassen manchmal Fleisch fallen, das du zum Kochen brauchst.
So geht es
- Erkennen. Kritter tragen am Namensschild einen gelben Punkt. Sie sind Stufe 1 bis 3 und haben sehr wenig Leben.
- Anklicken. Mit Linksklick wählst du ein Kritter wie jede andere Einheit, mit Rechtsklick greifst du es an. Tab überspringt Kritter, damit sie die Zielwahl im Kampf nicht stören.
- Besiegen. Ein Kritter wehrt sich nicht. Es flieht, wenn du ihm sehr nah kommst oder es Schaden nimmt, und kehrt danach zurück.
- Fleisch nehmen. Hare Haunch vom Reed Hare und Frog Leg vom Sluice Frog fallen gelegentlich. Beides ist Zutat für Kochen; die ersten Rezepte brauchen genau dieses Wildbret.
Gut zu wissen
| Tier | Lebensraum | Wann |
|---|---|---|
| Reed Hare | Felder und Zaunlücken | tagsüber |
| Sluice Frog | am Wasser, bei Regen häufiger | immer |
| Cellar Rat | Keller und Lager | nachts |
- Wo sie leben. Kritter gibt es in Whitmere, Lanterford Vale und Lanterhall. Je Zone lebt nur eine begrenzte Zahl, und sie halten Abstand zu Gegnern, damit du nie in einen Kampf gerätst, weil du einem Hasen folgst.
- Tiere in den Orten. In den Kellern der Gasthäuser laufen Cellar Rats und die Maus im Keller; sie fliehen zu Fässern und Truhen. Im Freien sitzen Mäuse an Säcken, Fässern und Kisten der Höfe. Diese Stadttiere gehören zu keiner Quest, sie beleben die Orte.
- Keine Erfahrung, kein Ruf. Wer ein Kritter besiegt, bekommt weder Erfahrung noch Ruf, und niemand in der Welt nimmt Anstoß daran.
- Wandernde Tiere. In Teilen der Heath, im Sluice Marsh und am Hartwood Slope wandern Tiere und kleine Herden umher. Das sind Gegner und keine Kritter, siehe Gegner.
- Fische. Auch Fische sind Tiere der Welt, aber du fängst sie mit der Angel, siehe Angeln.
Beispiel
Du sitzt in Ambercombe und willst kochen lernen. Maud Pennick im Ninth Bell zeigt dir das erste Rezept; es braucht Hare Haunch. Du gehst an den Rand der Felder, siehst einen Reed Hare mit gelbem Punkt, klickst ihn rechts an und erlegst ihn im Vorbeigehen. Mit etwas Glück liegt Wildbret am Boden.
Verwandt
Gegner · Berufe · Angeln · Lebende Welt · Gasthaus und Rast
English
In short: Critters are small, neutral animals: Reed Hare, Sluice Frog and Cellar Rat. They never attack, give no experience and scatter when you come closer. You can still click and defeat them; they sometimes drop meat that you need for cooking.
How it works
- Recognise them. Critters carry a yellow dot on the nameplate. They are level 1 to 3 and have very little health.
- Click. Left-click selects a critter like any other unit, right-click attacks it. Tab skips critters so they do not disturb targeting in combat.
- Defeat. A critter does not fight back. It flees when you come very close or when it takes damage, and returns afterwards.
- Take the meat. Hare Haunch from the Reed Hare and Frog Leg from the Sluice Frog drop now and then. Both are ingredients for cooking; the first recipes need exactly this game meat.
Good to know
| Animal | Habitat | When |
|---|---|---|
| Reed Hare | fields and gaps in fences | by day |
| Sluice Frog | by the water, more often in rain | always |
| Cellar Rat | cellars and camps | at night |
- Where they live. Critters live in Whitmere, Lanterford Vale and Lanterhall. Only a limited number live in each zone, and they keep their distance from enemies so you never end up in a fight because you followed a hare.
- Animals in the settlements. Cellar Rats and the mouse in the cellar run in the cellars of the inns; they flee to barrels and chests. Outside, mice sit by sacks, barrels and crates in the yards. These town animals belong to no quest; they make the settlements feel lived in.
- No experience, no standing. Defeating a critter gives neither experience nor standing, and nobody in the world takes offence.
- Wandering animals. In parts of the Heath, in Sluice Marsh and on Hartwood Slope, animals and small herds roam. Those are enemies, not critters, see Enemies.
- Fish. Fish are animals of the world too, but you catch them with a rod, see Fishing.
Example
You are in Ambercombe and want to learn cooking. Maud Pennick in the Ninth Bell shows you the first recipe; it needs Hare Haunch. You walk to the edge of the fields, see a Reed Hare with a yellow dot, right-click it and take it down in passing. With a little luck there is game meat on the ground.
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Enemies · Professions · Fishing · The living world · Inns and rest
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