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Dorfleben und Arbeit

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SpielhilfeBeschreibt das Spiel, wie es in der Alpha läuft; Abläufe und Zahlen können sich mit Updates ändern.Verlauf

Deutsch

Stand 31. Oktober 2026, Entwurf. In Dörfern und Städten sind die Leute nicht nur Kulisse zum Ansprechen: Viele arbeiten sichtbar. Je nach Beruf stehen oder sitzen sie bei einer Tätigkeit, die zu ihrem Ort passt.

Wer was tut. Händler stehen an ihren Marktständen, Leute auf Feldern bestellen den Acker, Fischer und Fährleute angeln an Anlegern, Ufern und Kais. Wäscherinnen und Wasserträger waschen an Brunnen und Höfen, Handwerker arbeiten an Werkplätzen, vor Werkstätten und Türen. Wirtsleute kochen im Gasthaus, Gäste essen sitzend. Wachen halten Wache, Lampenanzünder gehen abends ihre Runde. Dazu kommen Lesen am Aushang, Schlendern, Plaudern in Paaren und Ausruhen auf Bänken. Wo ein eigenes Bild noch fehlt, trägt zunächst die Körperhaltung allein; das ist ein Platzhalter.

Tagesablauf. Tätigkeiten hängen an den Glocken des Tages. Untertags arbeiten die Leute, zu den Essenszeiten sitzen viele im Gasthaus, abends gehen sie heim und nachts ist es ruhiger. Weil nicht alle gleichzeitig aufbrechen, laufen die Leute eines Haushalts versetzt los. Die Verteilung ist gedeckelt, damit nicht zu viele dasselbe an derselben Stelle tun. Siehe auch Stadtleben, Verteilung und Nacht.

Lanterhall. Die Verteilung ist auch dort abgestimmt, damit Wege nicht verstopfen; die Kanalbrücken bleiben begehbar.

Personen-Aufträge. Aufträge, die Einwohner aus ihrem eigenen Bedarf heraus geben, sind geplant, aber noch nicht im Spiel. Einen Termin gibt es nicht.

Verwandte Seiten: Berufe (Probe).

English

As of 31 October 2026, draft. In villages and towns the people are not only scenery to talk to: many visibly work. Depending on their trade, they stand or sit at an activity that fits their place.

Who does what. Traders stand at their market stalls, people in the fields tend the crops, fishers and ferry hands fish at landing stages, banks and quays. Laundresses and water carriers wash at wells and yards, craftspeople work at workplaces and in front of workshops and doors. Innkeepers cook in the inn, and guests eat sitting down. Guards stand watch, and lamplighters make their round in the evening. There is also reading at the notice board, strolling, chatting in pairs and resting on benches. Where a dedicated picture is still missing, the posture alone carries the activity; that is a placeholder.

Daily rhythm. Activities are tied to the bells of the day. By day people work, at meal times many sit in the inn, in the evening they go home and at night it is calmer. Because not everyone sets off at once, the people of a household start out staggered. The distribution is capped so that not too many do the same thing in the same spot. See also Town life, distribution and night.

Lanterhall. The distribution there is tuned as well so that roads do not clog; the canal bridges remain walkable.

Personal requests. Requests that residents give out of their own need are planned but not yet in the game. There is no date.

Related pages: Trades (trial).

Kategorien: Spielhilfe

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