Abschriften der Dokumente, die man im Spiel aufschlagen kann (lesbare Gegenstände im Buch-Fenster). Der Wortlaut ist der des Spiels, auf Englisch; die Dokumenttitel sind Kanon, der Wortlaut gilt als Vorschlag bis zu Haralds Lesedurchgang. Jede Abschrift nennt ihre Quelle.
| Dokument | Quelle im Spiel |
|---|---|
| Bell Roll | Ambercombe, Glockenturm |
| Lock Book | Reedhouse, Schleusenhaus |
| Lockkeeper's Notes | Reedhouse, Schleusenhaus |
| Ledger of the Returned | Lanterhall, Chancery Ward |
| Lamp Roster | Lanterhall, Archive Tower |
| Chancery Memorandum | Lanterhall, Archive Tower (zurückgehalten) |
| Public Copy of the Accord | Lanterhall, Chancery Ward |
| Salt Primer | Lanterhall, Keeping House |
| On the Proper Keeping of Lamps | Lanterhall, Keeping House |
| Late Entry | Lanterford, Anschlagbrett (zurückgehalten) |
| Gate Notice | Ambercombe, am Tor |
Kurze Inschriften auf Steinen, Türen und Platten stehen gesammelt unter Inschriften.
Zwei Dokumente liegen nicht von Anfang an aus. Ihre Seiten zeigen nur [entry withheld], damit niemand vorab liest, was die Welt erst später zeigt.
Wie wir schreiben. Die Seiten des Archivs und des Teams entstehen mit Hilfe von KI-Werkzeugen, nach Haralds Vorgaben und Entscheidungen; Harald liest sie gegen. Bilder entstehen ohne KI, als Pixelart per Code und Hand. Bearbeitungen aus der Community stehen in der Versionsgeschichte unter eigenem Namen.