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Tagesablauf der Stadtleute

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SpielhilfeBeschreibt das Spiel, wie es in der Alpha läuft; Abläufe und Zahlen können sich mit Updates ändern.Verlauf

Deutsch

Tagesablauf der Stadtleute, Stand 4. November 2026. Stadtleute in Whitmere, Lanterford Vale und Lanterhall folgen einem Tagesablauf nach den Glocken: Arbeit, Markt, Brunnen, Gasthaus und Heimweg. Wer zu anderer Tageszeit kommt, trifft sie an anderen Orten. Das gehört zur geschlossenen Alpha, Umfang und Orte können sich ändern.

Gespräche als Questziel. Verlangt eine Quest ein Gespräch, steht es als eigener Eintrag im Dialog, mit Übergabe und Rückgabe. Der Zähler im Questlog zählt sichtbar mit.

Hindernisse. Brunnen, Zelte und Möbel sperren in der Größe, in der sie aussehen. Namensschilder eng stehender Gegner stapeln sich, damit sie lesbar bleiben (Namensschilder). Ruinen ohne Dach bleiben nachts dunkel.

Verwandte Seiten: Fenster.

English

Daily routine of townsfolk, as of 4 November 2026. Townsfolk in Whitmere, Lanterford Vale and Lanterhall follow a daily routine set by the bells: work, market, fountain, inn and the way home. If you come at another time of day, you find them in other places. This is part of the closed alpha, and scope and places may change.

Conversations as quest goals. When a quest asks for a conversation, it appears as its own entry in the dialogue, with hand-over and return. The counter in the quest log counts along visibly.

Obstacles. Fountains, tents and furniture block at the size they look. Nameplates of tightly packed enemies stack so they stay readable (Nameplates). Roofless ruins stay dark at night.

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Kategorien: Spielhilfe

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